Gerador de Skills do Claude
Descreva em linguagem natural uma tarefa que você repete o tempo todo e receba um SKILL.md completo, pronto para colocar direto no Claude Code, com o nome e a descrição verificados ao vivo em relação às restrições reais do Agent Skills enquanto você digita. O gerador escreve a descrição no formato 'o que faz e quando usar', já que esse é o único campo que o Claude lê para decidir se sua skill se aplica a um pedido. Ele também sinaliza ao vivo um rascunho que parece cobrir mais de uma tarefa sem relação, já que uma skill com escopo estreito é acionada de forma muito mais confiável do que uma ampla demais.
1. Descreva a tarefa que você repete
Linguagem simples está ótimo. Quanto mais específico o fluxo de trabalho, mais preciso o skill gerado.
Ou comece a partir de um destes
Seu SKILL.md aparecerá aqui, totalmente editável, com o nome e a descrição verificados contra as restrições reais da Anthropic enquanto você digita.
O que realmente vai num SKILL.md
Um skill é simplesmente uma pasta com um SKILL.md dentro: frontmatter YAML no topo, instruções em markdown abaixo. Apenas dois campos do frontmatter são obrigatórios, e ambos têm regras rígidas que esta ferramenta aplica enquanto você digita. name tem no máximo 64 caracteres, permite apenas letras minúsculas, números e hífens, e não pode conter as palavras reservadas "claude" ou "anthropic". description deve ser não vazio e ter menos de 1024 caracteres - e é o único campo que vale a pena pensar bastante, porque é o texto que Claude lê para decidir se o seu skill é relevante para um pedido.
É por isso que toda boa descrição nomeia duas coisas: o que o skill faz e quando ele deve disparar. "Revisa o diff de um pull request" por si só não dá ao Claude nada para comparar. "Revisa o diff de um pull request e sinaliza mudanças arriscadas. Use quando o usuário pedir para revisar um PR ou checar um diff antes de fazer merge" diz exatamente quais pedidos pertencem a esse skill. O gerador escreve descrições nesse formato, e sinaliza a sua se faltar a metade do gatilho.
Abaixo do frontmatter é markdown comum - uma breve visão geral, uma lista de passos sob ## Instructions, e exemplos onde fizerem sentido. Skills maiores também podem referenciar arquivos extras ao lado do SKILL.md (um REFERENCE.md, uma pasta scripts/ que o Claude executa via bash), para que o detalhe pesado só seja carregado quando realmente for necessário.
Perguntas frequentes
O que é exatamente uma skill do Claude?
Uma skill é conhecimento processual que você entrega ao Claude uma vez para reutilizar para sempre: uma pasta contendo um arquivo SKILL.md, composto por um cabeçalho YAML (um nome e uma descrição) mais um corpo de instruções em markdown. Quando um pedido corresponde à descrição, o Claude carrega essas instruções e as segue. É a diferença entre digitar novamente o mesmo prompt de três parágrafos toda semana e simplesmente digitar um comando slash. Uma skill também pode referenciar arquivos extras ao lado dela - um FORMS.md, um REFERENCE.md, ou scripts em uma pasta scripts/ que o Claude executa via bash, onde apenas a saída entra na conversa, não o código do script.
Como escrevo uma descrição de skill do Claude que realmente ativa?
Diga o que a skill faz e quando o Claude deve usá-la, nessa ordem, em linguagem simples na terceira pessoa. A descrição é a única coisa que o Claude compara ao pedido de um usuário para decidir se executa sua skill, então uma descrição vaga significa que ela ficará sem uso. Nomeie os gatilhos concretos que você espera - 'Usar quando o usuário pedir para revisar um PR, checar um diff, ou perguntar o que parece arriscado nessas mudanças' - e fique abaixo do limite de 1024 caracteres. Este gerador de SKILL.md redige a descrição nesse formato de o-quê-mais-quando e avisa ao vivo se uma edição remover a parte do gatilho.
Uma skill é a mesma coisa que um comando slash personalizado?
Elas se sobrepõem. O Claude Code unificou os dois: um arquivo de comando e uma skill oferecem o mesmo comportamento /<nome> e aceitam o mesmo cabeçalho, e ambos suportam o sistema de placeholders $ARGUMENTS. A diferença é estrutural - uma skill é uma pasta, então pode carregar arquivos de apoio, scripts e referências de divulgação progressiva, e tem seu próprio campo name (um arquivo de comando ignora name e paths, porque o nome do arquivo é o nome do comando). Um comando é um único arquivo markdown, mais rápido de escrever quando a tarefa é uma instrução curta. Recorra a este gerador de skill personalizada do Claude Code quando o fluxo de trabalho tiver passos reais, e ao gerador de comando slash quando não tiver.
Devo realmente dividir uma skill grande em várias menores?
Na maioria dos casos, sim - esse é o erro mais comum na prática com Agent Skills. Uma skill que tenta cobrir várias responsabilidades sem relação (digamos, lidar com commits, escrever descrições de PR e atualizar um changelog, tudo em uma só) ativa de forma pouco confiável, porque sua descrição precisa cobrir vagamente as três tarefas ao mesmo tempo, e o Claude não consegue saber qual parte se aplica a um determinado pedido. Uma análise conhecida de 47 skills populares da comunidade descobriu que quarenta delas na verdade pioravam o resultado do Claude em comparação a não usar nenhuma skill, em grande parte por esse motivo. Este gerador sinaliza ao vivo um rascunho que parece cobrir mais de uma tarefa e recomenda dividi-lo.
Está criando algo curto, de uma linha só? O AI Slash Command Generator escreve a versão de arquivo único - o mesmo /command, com menos estrutura.